,那声音中无一例外都是诧异和惊讶。



甚至于难以置信!



“我靠?一棵树2银币?!”



“还给5点贡献和10点声望!”



“妈耶,这是什么限时活动吗?奖励咋这么高!”



众所周知,一位lv0的肝帝,一天的收益也不过10银币。



lv3之后,单日的收益才会逐渐增加到15~20银。



之所以会这样,是游戏的机制决定了,前期贡献点的作用会比银币大。等达到了公民等级之后,金钱的收益才会跟着水涨船高。



用运营商的解释是,只有为避难所做出了足够贡献的人,才配享有前人努力的成果,占有更多的“社会资源”。



寻常的日活任务,砍一棵树的奖励不过5铜币,小一点的可能就两铜币。



而现在,足足翻了4倍!



并且不设收益上限!



不只是萌新玩家们,就连许多 lv6以上的老玩家们,看到如此膨胀的奖励都心动了。



峡谷在逃鼹鼠:“该不会是 ai发任务的时候搞错了吧?这收入也太不合理了,力量系不得刷上天?!强烈要求策划增加敏捷系也能快速打钱的任务!”



泉水指挥官:“+1,智力系要哭了。”



午夜杀鸡:“伐木车队发车,有没有跟车的,速度私。”



卡卡罗特:“杀鸡老兄带带我!哈哈哈,我是力量系!”



精灵王富贵:“兄弟们走起!趁着狗策划还没发现这个bug,咱们赶紧把银币刷上天!”



刀下留人:“我特么肝爆!”



戒烟:“奥利给!”



一群玩家浩浩荡荡的杀向了榆木区。



尤其是力量系玩家,一个个兴奋的就像200斤的孩子,仓库的伐木斧都给卖断货了,誓要砍出一片天来。



和以往的伐木任务不同,这次规定了砍伐区域,并且有npc在树上做记号,只有砍伐被标记的树才能获得奖励。



开发区域的总面积大约10亩,在地图上呈现一块矩形区域。直径超过30厘米,高度超过10米的松树、柏树全都在标记之列。



3名警卫和8名 npc劳工在砍伐区域的旁边建立了临时营地,利用锯条等简单的切割设备对木材进行处理,并分段装上卡车,拖往长久农庄和临时安置流民的废弃百货大楼。



有孩子肯定会想问,那我要是自己做标记,砍个稍微细一点的树行不行呢?



当然邢啊。



那可真是太邢了。



只要npc够瞎的话,一定发现不了叭……



10亩的范围内,楚光派去标记木材的npc,足足放置了6000个标记。



整个任务的持续时间,预设是一周。



然而让楚光没有想到的是,短短三天的时间里,在没有电锯等现代化伐木工具的情况下,他的小玩家们愣是靠着一把斧子,将这6000多个标记全给清空了!



按照一棵树2银币,短短三天的时间,楚光为这些木头发出了足足12万枚银币!



一共有170名玩家参与到了这次任务中,平均收入高达705银!



全场最佳午夜杀鸡,光是斧头都砍坏了两把,一个人就贡献了120棵树,三天赚了240银,伐木等级从5升到了6,楚光都忍不住想给他发个森林毁灭者的成就了。



照这个趋势下去,杀鸡老兄恐怕会成为避难所里第二个觉醒。



力量系版本最强实锤了!



……



长久农庄。



临时办公室。



看着坐在木桌后面的楚光,卢卡小心地提醒说道。



“大人,目前我们的木材已经足够了,燃料的储备也回到了您设置的储备线以上,但粮食仍然是个大问题。”



“天气越来越冷,能打到的猎物也越来越少。而我们现在有将近两千多张嘴要喂饱,按照现在的速度消耗下去,我们的粮食恐怕只够撑到这个月底……”



听完卢卡的汇报之后,楚光陷入了沉思,食指在桌上轻轻敲了敲。



温室遗址那边再等两个月会成熟第1批玉米。



实际种植面积约40亩,预估产量每亩地700~800公斤,算下来能有3万公斤左右。



开拓者号卖的种子,产量还是有保障的。



等到避难所b3层种植区育种完成,整个温室遗址攻略完毕,很快新的一批种子又能种下去。



不过,远水解不了近渴。



他可以随意印钞票,但毕竟不能把印来的钞票换成粮食。



沉吟片刻之后,楚光说道。



“我们还需要再坚持两个月。”



“只要能坚持到明年1月底,胜利便是属于我们!”



周围已经没有更多的粮食可以搜刮,楚光甚至派人去布朗农庄看过,那里的粮仓确实已经不剩多少,农场主确实没有和他隐瞒实情。



榆木区的林场里面已经很难找到猎物,至于城市里面……就连老鼠都快被杀干净了。



那些黏菌系异种终究是不能吃的,哪怕是练成了活性物质,那些浆糊一样的液体也根本没法被消化系统吸收。



如果不打算突破道德的底线。



那剩下的方法就只有一个了……



坐在办公桌前的楚光沉思许久,最终做出了决定,翻开抽屉找出一张纸,拿起笔在上面写下了六个字——



《战时管理条例》



“将部分粮食品种列入管制,限制购买,统一配给,集中供应。”



或许,他早该这么做了。



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